Kalkylator för omvandling av muskänslighet från Halo: Reach till CS:S
Gratis onlineverktyg för att konvertera din Halo: Reach-känslighet till CS:S. Beräkna exakt CM/360, DPI och känslighetsinställningar. Ingen registrering krävs.
Om denna känslighetsomvandlare
Professionell känslighetskonverterare utformad för att konvertera musinställningar från Halo: Reach till CS:S. Få din perfekta känslighetsmatchning i tre enkla steg: välj spel, mata in originalkänslighet och ställ in DPI-värden.
Viktiga funktioner
- Exakt känslighetskonvertering från Halo: Reach till CS:S
- Realtidsberäkning av 360° rotationsavstånd (tum/cm)
- Stöd för anpassade DPI:er
- Fri att använda med enkel manövrering
- Bibehålla en konsekvent målkänsla mellan Halo: Reach och CS:S
Hur man använder
- Välj Halo: Reach och CS:S från rullgardinsmenyerna
- Ange ditt nuvarande Halo: Reach-känslighetsvärde
- (Valfritt) Ställ in musens DPI
Varför behöver du en känslighetsomvandlare?
Inställningarna för muskänslighet varierar avsevärt mellan Halo: Reach och CS:S, även om de bygger på liknande spelmotorer. Detta kan leda till att spelare underpresterar när de växlar mellan dessa spel. Vår känslighetsomvandlare matchar dina inställningar, så att du kan bibehålla ett konsekvent sikte när du går från Halo: Reach till CS:S.
Den traditionella metoden kräver manuella beräkningar av musens DPI genom att mäta 360° rotationsavstånd, med hänsyn till känslighetsinställningar i spelet och känslighetsinställningar och yaw-värden i olika spel eller möss. Denna komplexa process kan nu förenklas med vår konverterare - vilket gör den till det perfekta verktyget för spelare som växlar mellan Halo: Reach och CS:S.
Så här fungerar det
Genom att ange din Halo: Reach-känslighet kan du beräkna dina optimala inställningar för CS:S. Du kan även ange musens DPI för att få fram cm/360, som är det universella måttet på musrörelser som krävs för att rotera 360 grader. Detta säkerställer perfekt känslighetsmatchning mellan Halo: Reach och CS:S.