Przelicznik czułości myszy z Halo: Reach na Call of Duty: Warzone

Darmowe narzędzie online do konwersji czułości Halo: Reach na Call of Duty: Warzone. Oblicza dokładne ustawienia CM/360, DPI i czułości. Rejestracja nie jest wymagana.

konwerter

Informacje o tym konwerterze czułości

Profesjonalny konwerter czułości zaprojektowany do konwersji ustawień myszy Halo: Reach do Call of Duty: Warzone. Uzyskaj idealne dopasowanie czułości w trzech prostych krokach: wybierz grę, wprowadź oryginalną czułość i ustaw wartości DPI.

Kluczowe cechy

  • Precyzyjna konwersja czułości z Halo: Reach do Call of Duty: Warzone
  • Obliczanie w czasie rzeczywistym odległości obrotu 360° (cale/cm)
  • Niestandardowa obsługa DPI
  • Darmowy w użyciu z prostą obsługą
  • Utrzymanie spójnego celowania między Halo: Reach i Call of Duty: Warzone.

Jak używać

  1. Wybierz Halo: Reach i Call of Duty: Warzone z rozwijanego menu.
  2. Wprowadź aktualną wartość czułości Halo: Reach
  3. (Opcjonalnie) Ustaw DPI myszy

Dlaczego potrzebny jest konwerter czułości?

Ustawienia czułości myszy różnią się znacznie między Halo: Reach i Call of Duty: Warzone, mimo że są one zbudowane na podobnych silnikach. Może to powodować, że gracze osiągają gorsze wyniki podczas przełączania się między tymi grami. Nasz konwerter czułości dopasowuje ustawienia, pozwalając zachować spójny cel podczas przechodzenia z Halo: Reach do Call of Duty: Warzone.

Tradycyjna metoda wymaga ręcznego obliczania DPI myszy poprzez pomiar odległości obrotu o 360°, biorąc pod uwagę ustawienia czułości w grze. i wartości odchylenia w różnych grach lub myszach. Ten złożony proces można teraz uprościć za pomocą naszego konwertera - co czyni go idealnym narzędziem dla graczy przełączających się między Halo: Reach i Call of Duty: Warzone.

Jak to działa

Wprowadzając czułość Halo: Reach, możesz obliczyć optymalne ustawienia dla Call of Duty: Warzone. Możesz nawet wprowadzić DPI myszy, aby znaleźć cm/360, co jest uniwersalną miarą ruchu myszy wymaganą do obrotu o 360 stopni. Zapewnia to idealne dopasowanie czułości między Halo: Reach i Call of Duty: Warzone.