ラストマウス感度コンバーター電卓への最初の子孫
The First Descendantの感度をRustに変換する無料オンラインツール。正確なCM/360、DPI、感度設定を計算します。サインアップ不要。
この感度コンバーターについて
The First DescendantをRustマウス設定に変換するために設計されたプロフェッショナルな感度コンバータです。ゲームの選択、元の感度の入力、DPI値の設定の3ステップで、完璧な感度のマッチングが得られます。
主な特徴
- ザ・ファースト・ディセンダントからラストへの正確な感度変換
- 360°回転距離のリアルタイム計算(インチ/cm)
- カスタムDPIサポート
- 簡単な操作で自由に使える
- ザ・ファースト・ディセンダント』と『ラスト』の一貫した狙いを維持する。
使用方法
- ドロップダウンメニューから「最初の子孫」と「ラスト」を選択する。
- 現在のThe First Descendantの感度値を入力
- (オプション)マウスのDPIを設定する
なぜ感度コンバーターが必要なのか?
The First DescendantとRustは似たようなゲームエンジンを使っているにもかかわらず、マウス感度の設定が大きく異なります。 このため、ゲームを切り替えてプレイすると、プレイヤーのパフォーマンスが低下する可能性があります。私たちの感度コンバーターは、あなたの設定にマッチします、 The First DescendantからRustへ移行する際、一貫した狙いを維持することができます。
従来の方法では、ゲーム内の感度設定や、異なるゲームやマウス間のヨー値を考慮し、360°回転距離を測定することで、マウスのDPIを手動で計算する必要がありました。 ゲーム内の感度設定や、異なるゲームやマウス間のヨー値を考慮する必要があります。この複雑なプロセスが、当社のコンバーターを使用することで簡素化されます。 - The First DescendantとRustを切り替えてプレイするプレイヤーにとって最適なツールです。
仕組み
The First Descendantの感度を入力することで、ラストに最適な設定を計算することができます。マウスのDPIを入力することで、360度回転するのに必要なマウスの動きの普遍的な測定値であるcm/360を求めることもできます。これにより、The First DescendantとRustの感度を完璧にマッチさせることができます。