レフト4デッド2マウス感度コンバータ電卓への最初の子孫
The First Descendantの感度をLeft 4 Dead 2に変換する無料オンラインツール。正確なCM/360、DPI、感度設定を計算します。サインアップ不要。
この感度コンバーターについて
The First Descendant と Left 4 Dead 2 のマウス設定を変換するために設計されたプロフェッショナルな感度コンバータです。ゲームを選択し、元の感度を入力し、DPI値を設定するだけです。
主な特徴
- ファースト・ディセンダントからレフト4デッド2への正確な感度変換
- 360°回転距離のリアルタイム計算(インチ/cm)
- カスタムDPIサポート
- 簡単な操作で自由に使える
- ファースト・ディセンダント』と『レフト4デッド2』の一貫したエイムフィールを維持する。
使用方法
- ドロップダウンメニューから『The First Descendant』と『Left 4 Dead 2』を選択する。
- 現在のThe First Descendantの感度値を入力
- (オプション)マウスのDPIを設定する
なぜ感度コンバーターが必要なのか?
The First Descendant」と「Left 4 Dead 2」は、同じようなゲームエンジンを使っているにもかかわらず、マウスの感度設定が大きく異なります。 このため、これらのゲームを切り替えてプレイする場合、プレイヤーのパフォーマンスが低下する可能性があります。当社の感度コンバーターは、あなたの設定にマッチします、 The First DescendantからLeft 4 Dead 2へ移行する際、一貫したエイムを維持することができます。
従来の方法では、ゲーム内の感度設定や、異なるゲームやマウス間のヨー値を考慮し、360°回転距離を測定することで、マウスのDPIを手動で計算する必要がありました。 ゲーム内の感度設定や、異なるゲームやマウス間のヨー値を考慮する必要があります。この複雑なプロセスが、当社のコンバーターを使えば簡単になります。 - First DescendantとLeft 4 Dead 2を切り替えてプレイするプレイヤーにとって完璧なツールです。
仕組み
The First Descendantの感度を入力することで、Left 4 Dead 2に最適な設定を計算することができます。マウスのDPIを入力すると、360度回転するのに必要なマウスの動きの普遍的な測定値であるcm/360を求めることもできます。これにより、ザ・ファースト・ディセンダントとレフト4デッド2の感度を完全に一致させることができます。