Unturned to Rainbow Six Siege マウス感度コンバーター計算機
Unturnedの感度をRainbow Six Siegeに変換する無料オンラインツール。正確なCM/360、DPI、感度設定を計算します。サインアップ不要。
この感度コンバーターについて
UnturnedからRainbow Six Siegeのマウス設定に変換するために設計されたプロフェッショナルな感度コンバータです。ゲームの選択、元の感度の入力、DPI値の設定という3つの簡単なステップで、完璧な感度のマッチングを得ることができます。
主な特徴
- UnturnedからRainbow Six Siegeへの正確な感度変換
- 360°回転距離のリアルタイム計算(インチ/cm)
- カスタムDPIサポート
- 簡単な操作で自由に使える
- UnturnedとRainbow Six Siegeで一貫したエイムフィールを維持
使用方法
- ドロップダウンメニューから「Unturned」と「Rainbow Six Siege」を選択。
- 現在のUnturned感度値を入力
- (オプション)マウスのDPIを設定する
なぜ感度コンバーターが必要なのか?
UnturnedとRainbow Six Siegeは、同じようなゲームエンジンを使っているにもかかわらず、マウスの感度設定が大きく異なります。 このため、これらのゲームを切り替えると、プレイヤーのパフォーマンスが低下することがあります。当社の感度コンバーターはあなたの設定にマッチします、 UnturnedからRainbow Six Siegeに移行しても、一貫した狙いを維持することができます。
従来の方法では、ゲーム内の感度設定や、異なるゲームやマウス間のヨー値を考慮し、360°回転距離を測定することで、マウスのDPIを手動で計算する必要がありました。 ゲーム内の感度設定や、異なるゲームやマウス間のヨー値を考慮する必要があります。この複雑なプロセスは、当社のコンバーターを使用することで簡素化できます。 - UnturnedとRainbow Six Siegeを切り替えてプレイするプレイヤーに最適なツールです。
仕組み
Unturnedの感度を入力することで、Rainbow Six Siegeに最適な設定を計算することができます。マウスのDPIを入力することで、360度回転するのに必要なマウスの動きの普遍的な測定値であるcm/360を求めることもできます。これにより、UnturnedとRainbow Six Siegeの感度を完全に一致させることができます。