Halo:Reachへの最初の子孫 マウス感度コンバータ電卓

The First Descendant の感度を Halo: Reach に変換する無料オンラインツール。正確なCM/360、DPI、感度設定を計算します。サインアップ不要。

コンバータ

この感度コンバーターについて

The First DescendantからHalo: Reachのマウス設定に変換するために設計されたプロ仕様の感度コンバーターです。ゲームの選択、元の感度の入力、DPI値の設定という3つの簡単なステップで、完璧な感度のマッチングを得ることができます。

主な特徴

  • ファースト・ディセンダント』から『Halo: Reach』への正確な感度変換
  • 360°回転距離のリアルタイム計算(インチ/cm)
  • カスタムDPIサポート
  • 簡単な操作で自由に使える
  • ファースト・ディセンダント』と『Halo: Reach』の一貫したエイムフィールの維持

使用方法

  1. ドロップダウンメニューから『The First Descendant』と『Halo: Reach』を選択する。
  2. 現在のThe First Descendantの感度値を入力
  3. (オプション)マウスのDPIを設定する

なぜ感度コンバーターが必要なのか?

The First DescendantとHalo: Reachは、同じようなゲームエンジンを使っているにもかかわらず、マウス感度の設定が大きく異なります。 このため、ゲームを切り替えると、プレイヤーのパフォーマンスが低下することがあります。当社の感度コンバーターは、あなたの設定にマッチします、 The First DescendantからHalo: Reachに切り替えても、一貫したエイムを維持することができます。

従来の方法では、ゲーム内の感度設定や、異なるゲームやマウス間のヨー値を考慮し、360°回転距離を測定することで、マウスのDPIを手動で計算する必要がありました。 ゲーム内の感度設定や、異なるゲームやマウス間のヨー値を考慮する必要があります。この複雑なプロセスが、当社のコンバーターを使えば簡単になります。 - First DescendantとHalo: Reachを切り替えてプレイするプレイヤーに最適なツールです。

仕組み

The First Descendantの感度を入力することで、Halo: Reachに最適な設定を計算することができます。マウスのDPIを入力すると、360度回転するのに必要なマウスの動きの普遍的な測定値であるcm/360を求めることもできます。これにより、『ザ・ファースト・ディセンダント』と『Halo: Reach』の感度を完全に一致させることができます。