Team Fortress 2 to Paladins マウス感度コンバーター計算機

Team Fortress 2の感度をPaladinsに変換する無料オンラインツール。正確なCM/360、DPI、感度設定を計算します。サインアップ不要。

コンバータ

この感度コンバーターについて

Team Fortress 2とPaladinsのマウス設定を変換するために設計された、プロフェッショナルな感度コンバータです。ゲームの選択、元の感度の入力、DPI値の設定という3つの簡単なステップで、完璧な感度のマッチングが得られます。

主な特徴

  • チームフォートレス2からパラディンズへの正確な感度変換
  • 360°回転距離のリアルタイム計算(インチ/cm)
  • カスタムDPIサポート
  • 簡単な操作で自由に使える
  • Team Fortress 2とPaladinsの間で一貫したエイム感覚を維持する

使用方法

  1. ドロップダウンメニューからTeam Fortress 2とPaladinsを選択する。
  2. 現在のTeam Fortress 2の感度を入力してください。
  3. (オプション)マウスのDPIを設定する

なぜ感度コンバーターが必要なのか?

Team Fortress 2とPaladinsは似たようなゲームエンジンを使っているにもかかわらず、マウス感度の設定が大きく異なる。 このため、これらのゲームを切り替えると、プレイヤーのパフォーマンスが低下することがあります。当社の感度コンバーターは、あなたの設定にマッチします、 これにより、Team Fortress 2からPaladinsに移行しても、一貫したエイムを維持することができます。

従来の方法では、ゲーム内の感度設定や、異なるゲームやマウス間のヨー値を考慮し、360°回転距離を測定することで、マウスのDPIを手動で計算する必要がありました。 ゲーム内の感度設定や、異なるゲームやマウス間のヨー値を考慮する必要があります。この複雑なプロセスは、当社のコンバーターを使用することで簡素化できます。 - Team Fortress 2とPaladinsを切り替えてプレイするプレイヤーにとって最適なツールです。

仕組み

Team Fortress 2の感度を入力することで、Paladinsに最適な設定を計算することができます。マウスのDPIを入力して、360度回転するのに必要なマウスの動きの普遍的な測定値であるcm/360を求めることもできます。これにより、Team Fortress 2とPaladinsの感度を完全に一致させることができます。