Quake Championsの最初の子孫 マウス感度コンバータ電卓
あなたのThe First Descendantの感度をQuake Championsに変換する無料オンラインツール。正確なCM/360、DPI、感度設定を計算します。サインアップ不要。
この感度コンバーターについて
The First DescendantとQuake Championsのマウス設定を変換するために設計された、プロフェッショナルな感度コンバータです。ゲームを選択し、元の感度を入力し、DPI値を設定するだけです。
主な特徴
- The First DescendantからQuake Championsへの正確な感度変換
- 360°回転距離のリアルタイム計算(インチ/cm)
- カスタムDPIサポート
- 簡単な操作で自由に使える
- The First DescendantとQuake Championsの一貫したエイムフィールを維持する。
使用方法
- ドロップダウンメニューから『The First Descendant』と『Quake Champions』を選択する。
- 現在のThe First Descendantの感度値を入力
- (オプション)マウスのDPIを設定する
なぜ感度コンバーターが必要なのか?
The First DescendantとQuake Championsは、同じようなゲームエンジンを使っているにもかかわらず、マウスの感度設定が大きく異なる。 このため、これらのゲームを切り替えると、プレイヤーのパフォーマンスが低下する可能性があります。当社の感度コンバーターは、あなたの設定にマッチします、 これにより、The First DescendantからQuake Championsに移行しても、一貫したエイムを維持することができます。
従来の方法では、ゲーム内の感度設定や、異なるゲームやマウス間のヨー値を考慮し、360°回転距離を測定することで、マウスのDPIを手動で計算する必要がありました。 ゲーム内の感度設定や、異なるゲームやマウス間のヨー値を考慮する必要があります。この複雑なプロセスは、当社のコンバーターを使用することで簡略化できます。 - The First DescendantとQuake Championsを切り替えてプレイするプレイヤーにとって最適なツールです。
仕組み
The First Descendantの感度を入力することで、Quake Championsに最適な設定を計算することができます。マウスのDPIを入力すると、360度回転するのに必要なマウスの動きの普遍的な測定値であるcm/360を求めることもできます。これにより、The First Descendant と Quake Champions の感度を完全に一致させることができます。