ラスト・トゥ・スペクター・ディバイド・マウス感度コンバーター計算機
ラスト感度をSpectre Divideに変換する無料オンラインツール。正確なCM/360、DPI、感度設定を計算します。サインアップ不要。
この感度コンバーターについて
RustとSpectre Divideのマウス設定を変換するために設計された、プロフェッショナルな感度コンバータです。ゲームを選択し、元の感度を入力し、DPI値を設定するという3つの簡単なステップで、完璧な感度マッチを得ることができます。
主な特徴
- ラストからスペクター・ディバイドへの正確な感度変換
- 360°回転距離のリアルタイム計算(インチ/cm)
- カスタムDPIサポート
- 簡単な操作で自由に使える
- RustとSpectre Divideの間で一貫した狙いの感触を維持する
使用方法
- ドロップダウンメニューから「Rust」と「Spectre Divide」を選択する。
- 現在のラスト感度の値を入力
- (オプション)マウスのDPIを設定する
なぜ感度コンバーターが必要なのか?
RustとSpectre Divideは似たようなゲームエンジンを使っているにもかかわらず、マウス感度の設定が大きく異なります。 このため、これらのゲームを切り替えると、プレイヤーのパフォーマンスが低下することがあります。当社の感度コンバーターは、あなたの設定にマッチします、 RustからSpectre Divideへ移行する際、一貫したエイムを維持することができます。
従来の方法では、ゲーム内の感度設定や、異なるゲームやマウス間のヨー値を考慮し、360°回転距離を測定することで、マウスのDPIを手動で計算する必要がありました。 ゲーム内の感度設定や、異なるゲームやマウス間のヨー値を考慮する必要があります。この複雑なプロセスを簡素化するコンバーターが登場しました。 - RustとSpectre Divideを切り替えるプレイヤーにとって完璧なツールです。
仕組み
ラストの感度を入力することで、Spectre Divideに最適な設定を計算することができます。また、マウスのDPIを入力することで、360度回転するのに必要なマウスの動きの普遍的な測定値であるcm/360を求めることもできます。これにより、RustとSpectre Divideの感度を完全に一致させることができます。