Rust to Halo: Reach マウス感度コンバーター計算機
あなたのRust感度をHalo: Reachに変換する無料オンラインツール。正確なCM/360、DPI、感度設定を計算します。サインアップ不要。
この感度コンバーターについて
RustをHalo: Reachのマウス設定に変換するために設計されたプロ仕様の感度コンバーター。ゲームの選択、元の感度の入力、DPI値の設定という3つの簡単なステップで、完璧な感度のマッチングが得られます。
主な特徴
- RustからHalo: Reachへの正確な感度変換
- 360°回転距離のリアルタイム計算(インチ/cm)
- カスタムDPIサポート
- 簡単な操作で自由に使える
- RustとHalo: Reachで一貫したエイムフィールを維持する。
使用方法
- ドロップダウンメニューから「Rust」と「Halo: Reach」を選択する。
- 現在のラスト感度の値を入力
- (オプション)マウスのDPIを設定する
なぜ感度コンバーターが必要なのか?
RustとHalo: Reachでは、同じようなゲームエンジンを使っていても、マウスの感度設定が大きく異なります。 このため、これらのゲームを切り替えると、プレイヤーのパフォーマンスが低下する可能性があります。当社の感度コンバーターは、あなたの設定にマッチします、 RustからHalo: Reachへ移行する際、一貫したエイムを維持することができます。
従来の方法では、ゲーム内の感度設定や、異なるゲームやマウス間のヨー値を考慮し、360°回転距離を測定することで、マウスのDPIを手動で計算する必要がありました。 ゲーム内の感度設定や、異なるゲームやマウス間のヨー値を考慮する必要があります。この複雑なプロセスは、当社のコンバーターを使用することで簡素化できます。 - RustとHalo: Reachを切り替えてプレイするプレイヤーに最適なツールです。
仕組み
Rustの感度を入力すると、Halo: Reachに最適な設定を計算できます。マウスのDPIを入力すると、360度回転するのに必要なマウスの動きの普遍的な測定値であるcm/360を求めることもできます。これにより、RustとHalo: Reachの感度を完全に一致させることができます。