Halo: Reach to Battlefield V マウス感度コンバーター計算機
Halo: Reachの感度をBattlefield Vに変換する無料オンラインツール。正確なCM/360、DPI、感度設定を計算します。サインアップ不要。
この感度コンバーターについて
Halo: ReachからBattlefield Vのマウス設定に変換するために設計された、プロ仕様の感度コンバーター。ゲームの選択、元の感度の入力、DPI値の設定という3つの簡単なステップで、完璧な感度のマッチングが得られます。
主な特徴
- Halo: ReachからBattlefield Vへの正確な感度変換
- 360°回転距離のリアルタイム計算(インチ/cm)
- カスタムDPIサポート
- 簡単な操作で自由に使える
- Halo: Reach」と「Battlefield V」で一貫したエイムフィールを維持
使用方法
- ドロップダウンメニューから「Halo: Reach」と「Battlefield V」を選択する。
- 現在のHalo: Reachの感度を入力してください。
- (オプション)マウスのDPIを設定する
なぜ感度コンバーターが必要なのか?
Halo: Reach」と「Battlefield V」は、同じようなゲームエンジンを使っているにもかかわらず、マウスの感度設定が大きく異なります。 このため、これらのゲームを切り替えると、プレイヤーのパフォーマンスが低下することがあります。当社の感度コンバーターは、あなたの設定にマッチします、 Halo: ReachからBattlefield Vに移行しても、一貫したエイムを維持できます。
従来の方法では、ゲーム内の感度設定や、異なるゲームやマウス間のヨー値を考慮し、360°回転距離を測定することで、マウスのDPIを手動で計算する必要がありました。 ゲーム内の感度設定や、異なるゲームやマウス間のヨー値を考慮する必要があります。この複雑なプロセスは、当社のコンバーターを使用することで簡素化できます。 - これにより、Halo: ReachとBattlefield Vを切り替えてプレイするプレイヤーにとって完璧なツールとなります。
仕組み
さらに、マウスのDPIを入力すると、360度回転するのに必要なマウスの動きの普遍的な測定値であるcm/360を求めることもできます。これにより、Halo: ReachとバトルフィールドVの感度を完全に一致させることができます。