ラスト・トゥ・ザ・ファースト・ディセンダント マウス感度コンバーター計算機
あなたのRust感度をThe First Descendantに変換する無料オンラインツール。正確なCM/360、DPI、感度設定を計算します。サインアップ不要。
この感度コンバーターについて
Rust を The First Descendant のマウス設定に変換するために設計された、プロ仕様の感度コンバーターです。ゲームの選択、元の感度の入力、DPI値の設定の3ステップで、完璧な感度のマッチングが得られます。
主な特徴
- RustからThe First Descendantへの正確な感度変換
- 360°回転距離のリアルタイム計算(インチ/cm)
- カスタムDPIサポート
- 簡単な操作で自由に使える
- ラスト』と『ザ・ファースト・ディセンダント』の一貫した狙いを維持する
使用方法
- ドロップダウンメニューから「ラスト」と「最初の子孫」を選択する。
- 現在のラスト感度の値を入力
- (オプション)マウスのDPIを設定する
なぜ感度コンバーターが必要なのか?
Rust」と「The First Descendant」は似たようなゲームエンジンを使っているにもかかわらず、マウス感度の設定が大きく異なる。 このため、ゲームを切り替える際にプレイヤーのパフォーマンスが低下する可能性があります。当社の感度コンバーターは、あなたの設定にマッチします、 Rust から The First Descendant へ移行する際、一貫した狙いを維持することができます。
従来の方法では、ゲーム内の感度設定や、異なるゲームやマウス間のヨー値を考慮し、360°回転距離を測定することで、マウスのDPIを手動で計算する必要がありました。 ゲーム内の感度設定や、異なるゲームやマウス間のヨー値を考慮する必要があります。この複雑なプロセスを簡素化するコンバーターが登場しました。 - RustとThe First Descendantを切り替えてプレイするプレイヤーにとって最適なツールです。
仕組み
ラストの感度を入力することで、『ザ・ファースト・ディセンダント』に最適な設定を計算することができます。マウスのDPIを入力することで、360度回転するのに必要なマウスの動きの普遍的な測定値であるcm/360を求めることもできます。これにより、ラストとザ・ファースト・ディセンダントの感度を完全に一致させることができます。