最初の子孫マウス感度コンバータ電卓に未転回

あなたのUnturned感度をThe First Descendantに変換する無料オンラインツール。正確なCM/360、DPI、感度設定を計算します。サインアップ不要。

コンバータ

この感度コンバーターについて

Unturned と The First Descendant のマウス設定を変換するために設計されたプロフェッショナルな感度コンバータです。ゲームの選択、元の感度の入力、DPI値の設定という3つの簡単なステップで、完璧な感度のマッチングを得ることができます。

主な特徴

  • UnturnedからThe First Descendantへの正確な感度変換
  • 360°回転距離のリアルタイム計算(インチ/cm)
  • カスタムDPIサポート
  • 簡単な操作で自由に使える
  • Unturned』と『The First Descendant』の一貫した狙いを維持する。

使用方法

  1. ドロップダウンメニューから『Unturned』と『The First Descendant』を選択する。
  2. 現在のUnturned感度値を入力
  3. (オプション)マウスのDPIを設定する

なぜ感度コンバーターが必要なのか?

UnturnedとThe First Descendantは似たようなゲームエンジンを使っているにもかかわらず、マウス感度の設定が大きく異なる。 このため、これらのゲームを切り替えると、プレイヤーのパフォーマンスが低下する可能性があります。当社の感度コンバーターは、あなたの設定にマッチします、 これにより、UnturnedからThe First Descendantに移行しても、一貫した狙いを維持することができます。

従来の方法では、ゲーム内の感度設定や、異なるゲームやマウス間のヨー値を考慮し、360°回転距離を測定することで、マウスのDPIを手動で計算する必要がありました。 ゲーム内の感度設定や、異なるゲームやマウス間のヨー値を考慮する必要があります。この複雑なプロセスは、当社のコンバーターを使用することで簡素化できます。 - UnturnedとThe First Descendantを切り替えてプレイするプレイヤーにとって最適なツールです。

仕組み

Unturnedの感度を入力することで、The First Descendantに最適な設定を計算することができます。マウスのDPIを入力すると、360度回転するのに必要なマウスの動きの普遍的な測定値であるcm/360を求めることもできます。これにより、UnturnedとThe First Descendantの感度を完全に一致させることができます。