パラディンへの最初の末裔 マウス感度コンバーター計算機
The First Descendantの感度をPaladinsに変換する無料オンラインツール。正確なCM/360、DPI、感度設定を計算します。サインアップ不要。
この感度コンバーターについて
The First DescendantからPaladinsへのマウス設定を変換するために設計されたプロフェッショナルな感度コンバータです。ゲームの選択、元の感度の入力、DPI値の設定の3ステップで、完璧な感度のマッチングが得られます。
主な特徴
- ザ・ファースト・ディセンダントからパラディンズへの正確な感度変換
- 360°回転距離のリアルタイム計算(インチ/cm)
- カスタムDPIサポート
- 簡単な操作で自由に使える
- ザ・ファースト・ディセンダントとパラディンズの一貫した狙いを維持する。
使用方法
- ドロップダウンメニューから「最初の子孫」と「パラディン」を選択する。
- 現在のThe First Descendantの感度値を入力
- (オプション)マウスのDPIを設定する
なぜ感度コンバーターが必要なのか?
The First DescendantとPaladinsは同じようなゲームエンジンを使っているにもかかわらず、マウス感度の設定が大きく異なる。 このため、ゲームを切り替えると、プレイヤーのパフォーマンスが低下する可能性があります。当社の感度コンバーターは、あなたの設定にマッチします、 The First DescendantからPaladinsへ移行する際も、一貫したエイムを維持することができます。
従来の方法では、ゲーム内の感度設定や、異なるゲームやマウス間のヨー値を考慮し、360°回転距離を測定することで、マウスのDPIを手動で計算する必要がありました。 ゲーム内の感度設定や、異なるゲームやマウス間のヨー値を考慮する必要があります。この複雑なプロセスが、当社のコンバーターを使用することで簡素化されます。 - First DescendantとPaladinsを切り替えてプレイするプレイヤーに最適なツールです。
仕組み
The First Descendantの感度を入力することで、パラディンズに最適な設定を計算することができます。また、マウスのDPIを入力することで、360度回転するのに必要なマウスの動きの普遍的な測定値であるcm/360を求めることもできます。これにより、ザ・ファースト・ディセンダントとパラディンズの感度を完璧にマッチさせることができます。