Quake Championsの最初の子孫 マウス感度コンバータ電卓

あなたのThe First Descendantの感度をQuake Championsに変換する無料オンラインツール。正確なCM/360、DPI、感度設定を計算します。サインアップ不要。

コンバータ

この感度コンバーターについて

The First DescendantとQuake Championsのマウス設定を変換するために設計された、プロフェッショナルな感度コンバータです。ゲームを選択し、元の感度を入力し、DPI値を設定するだけです。

主な特徴

  • The First DescendantからQuake Championsへの正確な感度変換
  • 360°回転距離のリアルタイム計算(インチ/cm)
  • カスタムDPIサポート
  • 簡単な操作で自由に使える
  • The First DescendantとQuake Championsの一貫したエイムフィールを維持する。

使用方法

  1. ドロップダウンメニューから『The First Descendant』と『Quake Champions』を選択する。
  2. 現在のThe First Descendantの感度値を入力
  3. (オプション)マウスのDPIを設定する

なぜ感度コンバーターが必要なのか?

The First DescendantとQuake Championsは、同じようなゲームエンジンを使っているにもかかわらず、マウスの感度設定が大きく異なる。 このため、これらのゲームを切り替えると、プレイヤーのパフォーマンスが低下する可能性があります。当社の感度コンバーターは、あなたの設定にマッチします、 これにより、The First DescendantからQuake Championsに移行しても、一貫したエイムを維持することができます。

従来の方法では、ゲーム内の感度設定や、異なるゲームやマウス間のヨー値を考慮し、360°回転距離を測定することで、マウスのDPIを手動で計算する必要がありました。 ゲーム内の感度設定や、異なるゲームやマウス間のヨー値を考慮する必要があります。この複雑なプロセスは、当社のコンバーターを使用することで簡略化できます。 - The First DescendantとQuake Championsを切り替えてプレイするプレイヤーにとって最適なツールです。

仕組み

The First Descendantの感度を入力することで、Quake Championsに最適な設定を計算することができます。マウスのDPIを入力すると、360度回転するのに必要なマウスの動きの普遍的な測定値であるcm/360を求めることもできます。これにより、The First Descendant と Quake Champions の感度を完全に一致させることができます。