Calcolatore del convertitore di sensibilità del mouse da Rust a CS:S
Strumento online gratuito per convertire la sensibilità di Rust in CS:S. Calcola le impostazioni esatte di CM/360, DPI e sensibilità. Non è richiesta alcuna iscrizione.
Informazioni sul convertitore di sensibilità
Convertitore di sensibilità professionale progettato per convertire le impostazioni del mouse di Rust in CS:S. Per ottenere la sensibilità perfetta in tre semplici passaggi: selezionare i giochi, inserire la sensibilità originale e impostare i valori DPI.
Caratteristiche principali
- Conversione precisa della sensibilità da Rust a CS:S
- Calcolo in tempo reale della distanza di rotazione a 360° (pollici/cm)
- Supporto DPI personalizzato
- Utilizzo gratuito e funzionamento semplice
- Mantenere una sensazione di obiettivo coerente tra Rust e CS:S
Come si usa
- Selezionare Rust e CS:S dai menu a discesa.
- Inserire il valore attuale di sensibilità alla ruggine
- (Facoltativo) Impostare il DPI del mouse
Perché è necessario un convertitore di sensibilità?
Le impostazioni della sensibilità del mouse variano in modo significativo tra Rust e CS:S, anche se sono costruiti su motori di gioco simili. Questo può portare i giocatori a prestazioni inferiori quando passano da un gioco all'altro. Il nostro convertitore di sensibilità si adatta alle vostre impostazioni, permettendovi di mantenere una mira costante quando passate da Rust a CS:S.
Il metodo tradizionale richiede il calcolo manuale dei DPI del mouse misurando le distanze di rotazione a 360°, considerando le impostazioni di sensibilità del gioco e i valori di imbardata dei diversi giochi o mouse. sensibilità del gioco e i valori di imbardata dei diversi giochi o mouse. Questo complesso processo può ora essere semplificato con il nostro convertitore - che lo rende lo strumento perfetto per i giocatori che passano da Rust a CS:S.
Come funziona
Immettendo la sensibilità di Rust, è possibile calcolare le impostazioni ottimali per CS:S. È anche possibile inserire i DPI del mouse per trovare i cm/360, ovvero la misura universale del movimento del mouse necessario per ruotare di 360 gradi. Questo garantisce una perfetta corrispondenza della sensibilità tra Rust e CS:S.