Halo: Reach to Cyberpunk 2077 Kalkulator Konverter Sensitivitas Mouse
Alat online gratis untuk mengonversi sensitivitas Halo: Reach Anda ke Cyberpunk 2077. Hitung pengaturan CM/360, DPI, dan sensitivitas yang tepat. Tidak perlu mendaftar.
Tentang konverter sensitivitas ini
Konverter sensitivitas profesional yang dirancang untuk mengonversi pengaturan mouse Halo: Reach ke Cyberpunk 2077. Dapatkan kecocokan sensitivitas yang sempurna dalam tiga langkah sederhana: pilih game, masukkan sensitivitas asli, dan tetapkan nilai DPI.
Fitur Utama
- Konversi sensitivitas yang tepat dari Halo: Reach ke Cyberpunk 2077
- Perhitungan waktu nyata jarak rotasi 360° (inci/cm)
- Dukungan DPI khusus
- Bebas digunakan dengan pengoperasian yang sederhana
- Mempertahankan nuansa bidikan yang konsisten antara Halo: Reach dan Cyberpunk 2077
Bagaimana cara menggunakan
- Pilih Halo: Reach dan Cyberpunk 2077 dari menu tarik-turun
- Masukkan nilai sensitivitas Halo: Jangkauan saat ini
- (Opsional) Mengatur DPI mouse Anda
Mengapa Perlu Konverter Sensitivitas?
Pengaturan sensitivitas mouse sangat bervariasi antara Halo: Reach dan Cyberpunk 2077, meskipun keduanya dibuat dengan mesin game yang serupa. Hal ini dapat menyebabkan pemain tidak dapat bermain dengan baik ketika beralih di antara kedua game ini. Konverter sensitivitas kami cocok dengan pengaturan Anda, memungkinkan Anda mempertahankan bidikan yang konsisten saat berpindah dari Halo: Reach ke Cyberpunk 2077.
Metode tradisional memerlukan penghitungan DPI mouse secara manual dengan mengukur jarak rotasi 360°, dengan mempertimbangkan pengaturan sensitivitas dan nilai yaw di berbagai game atau mouse yang berbeda. Proses yang rumit ini sekarang dapat disederhanakan dengan konverter kami - menjadikannya alat yang sempurna untuk pemain yang beralih antara Halo: Reach dan Cyberpunk 2077.
Bagaimana cara kerjanya
Dengan memasukkan sensitivitas Halo: Reach, Anda dapat menghitung pengaturan optimal untuk Cyberpunk 2077. Anda bahkan dapat memasukkan DPI mouse Anda untuk menemukan cm/360 Anda, yang merupakan pengukuran universal gerakan mouse yang diperlukan untuk memutar 360 derajat. Hal ini memastikan pencocokan sensitivitas yang sempurna antara Halo: Reach dan Cyberpunk 2077.