Halo: Jangkau ke CS 1.6 Kalkulator Pengonversi Sensitivitas Mouse

Alat online gratis untuk mengonversi sensitivitas Halo: Reach Anda ke CS 1.6. Hitung pengaturan CM/360, DPI dan sensitivitas yang tepat. Tidak perlu mendaftar.

konverter

Tentang konverter sensitivitas ini

Konverter sensitivitas profesional yang dirancang untuk mengonversi pengaturan mouse Halo: Reach ke CS 1.6. Dapatkan kecocokan sensitivitas yang sempurna dalam tiga langkah mudah: pilih game, masukkan sensitivitas asli, dan tetapkan nilai DPI.

Fitur Utama

  • Konversi sensitivitas yang tepat dari Halo: Reach ke CS 1.6
  • Perhitungan waktu nyata jarak rotasi 360° (inci/cm)
  • Dukungan DPI khusus
  • Bebas digunakan dengan pengoperasian yang sederhana
  • Mempertahankan nuansa bidikan yang konsisten antara Halo: Reach dan CS 1.6

Bagaimana cara menggunakan

  1. Pilih Halo: Reach dan CS 1.6 dari menu tarik-turun
  2. Masukkan nilai sensitivitas Halo: Jangkauan saat ini
  3. (Opsional) Mengatur DPI mouse Anda

Mengapa Perlu Konverter Sensitivitas?

Pengaturan sensitivitas mouse sangat bervariasi antara Halo: Reach dan CS 1.6, meskipun keduanya dibuat dengan mesin game yang serupa. Hal ini dapat menyebabkan pemain tidak dapat bermain dengan baik ketika beralih di antara game-game ini. Konverter sensitivitas kami cocok dengan pengaturan Anda, memungkinkan Anda mempertahankan bidikan yang konsisten saat berpindah dari Halo: Reach ke CS 1.6.

Metode tradisional memerlukan penghitungan DPI mouse secara manual dengan mengukur jarak rotasi 360°, dengan mempertimbangkan pengaturan sensitivitas dan nilai yaw di berbagai game atau mouse yang berbeda. Proses yang rumit ini sekarang dapat disederhanakan dengan konverter kami - menjadikannya alat yang sempurna untuk pemain yang beralih antara Halo: Reach dan CS 1.6.

Bagaimana cara kerjanya

Dengan memasukkan sensitivitas Halo: Reach, Anda dapat menghitung pengaturan optimal untuk CS 1.6. Anda bahkan dapat memasukkan DPI mouse Anda untuk menemukan cm/360 Anda, yang merupakan pengukuran universal gerakan mouse yang diperlukan untuk memutar 360 derajat. Hal ini memastikan pencocokan sensitivitas yang sempurna antara Halo: Reach dan CS 1.6.