Titanfall 2 osulle! Hiiren herkkyys muunnin laskin
Ilmainen online-työkalu muuntaa Titanfall 2 herkkyys osu!. Laske tarkat CM/360-, DPI- ja herkkyysasetukset. Rekisteröitymistä ei tarvita.
Tietoja tästä herkkyysmuuttajasta
Ammattimainen herkkyysmuunnin, joka on suunniteltu Titanfall 2:n ja osu! hiiren asetusten muuntamiseen. Saat täydellisen herkkyyssovituksen kolmessa yksinkertaisessa vaiheessa: valitse pelit, syötä alkuperäinen herkkyys ja aseta DPI-arvot.
Tärkeimmät ominaisuudet
- Tarkka herkkyys muuntaminen Titanfall 2:sta osuun!
- 360° kiertoetäisyyden reaaliaikainen laskenta (tuumaa/cm)
- Mukautettu DPI-tuki
- Vapaa käyttää ja yksinkertainen käyttö
- Säilytä johdonmukainen tähtäystuntuma Titanfall 2:n ja osun välillä!
Kuinka käyttää
- Valitse Titanfall 2 ja osu! alasvetovalikosta.
- Syötä nykyinen Titanfall 2 -herkkyysarvosi
- (Valinnainen) Aseta hiiren DPI
Miksi tarvitaan herkkyysmuunninta?
Hiiren herkkyysasetukset vaihtelevat merkittävästi Titanfall 2:n ja osu! välillä, vaikka ne on rakennettu samanlaisilla pelimoottoreilla. Tämä voi aiheuttaa pelaajille alisuorituksia, kun he vaihtavat näiden pelien välillä. Herkkyysmuunnoksemme vastaa asetuksiasi, jolloin voit säilyttää johdonmukaisen tähtäyksen siirtyessäsi Titanfall 2:sta osu!:een.
Perinteinen menetelmä edellyttää hiiren DPI:n laskemista manuaalisesti mittaamalla 360°:n kiertoetäisyydet, ottaen huomioon pelin sisäiset herkkyysasetukset ja yaw-arvot eri peleissä tai hiirillä. Tätä monimutkaista prosessia voidaan nyt yksinkertaistaa muuntimellamme. - mikä tekee siitä täydellisen työkalun Titanfall 2:n ja osu!:n välillä vaihtaville pelaajille.
Miten se toimii
Syöttämällä Titanfall 2 -herkkyytesi voit laskea optimaaliset asetukset osu!:lle. Voit jopa syöttää hiiresi DPI:n ja löytää cm/360:n, joka on hiiren liikkeen universaali mitta, joka tarvitaan 360 asteen kiertoon. Tämä takaa täydellisen herkkyyden yhteensovittamisen Titanfall 2:n ja osu! välillä.