Titanfall 2 osulle! Hiiren herkkyys muunnin laskin

Ilmainen online-työkalu muuntaa Titanfall 2 herkkyys osu!. Laske tarkat CM/360-, DPI- ja herkkyysasetukset. Rekisteröitymistä ei tarvita.

muunnin

Tietoja tästä herkkyysmuuttajasta

Ammattimainen herkkyysmuunnin, joka on suunniteltu Titanfall 2:n ja osu! hiiren asetusten muuntamiseen. Saat täydellisen herkkyyssovituksen kolmessa yksinkertaisessa vaiheessa: valitse pelit, syötä alkuperäinen herkkyys ja aseta DPI-arvot.

Tärkeimmät ominaisuudet

  • Tarkka herkkyys muuntaminen Titanfall 2:sta osuun!
  • 360° kiertoetäisyyden reaaliaikainen laskenta (tuumaa/cm)
  • Mukautettu DPI-tuki
  • Vapaa käyttää ja yksinkertainen käyttö
  • Säilytä johdonmukainen tähtäystuntuma Titanfall 2:n ja osun välillä!

Kuinka käyttää

  1. Valitse Titanfall 2 ja osu! alasvetovalikosta.
  2. Syötä nykyinen Titanfall 2 -herkkyysarvosi
  3. (Valinnainen) Aseta hiiren DPI

Miksi tarvitaan herkkyysmuunninta?

Hiiren herkkyysasetukset vaihtelevat merkittävästi Titanfall 2:n ja osu! välillä, vaikka ne on rakennettu samanlaisilla pelimoottoreilla. Tämä voi aiheuttaa pelaajille alisuorituksia, kun he vaihtavat näiden pelien välillä. Herkkyysmuunnoksemme vastaa asetuksiasi, jolloin voit säilyttää johdonmukaisen tähtäyksen siirtyessäsi Titanfall 2:sta osu!:een.

Perinteinen menetelmä edellyttää hiiren DPI:n laskemista manuaalisesti mittaamalla 360°:n kiertoetäisyydet, ottaen huomioon pelin sisäiset herkkyysasetukset ja yaw-arvot eri peleissä tai hiirillä. Tätä monimutkaista prosessia voidaan nyt yksinkertaistaa muuntimellamme. - mikä tekee siitä täydellisen työkalun Titanfall 2:n ja osu!:n välillä vaihtaville pelaajille.

Miten se toimii

Syöttämällä Titanfall 2 -herkkyytesi voit laskea optimaaliset asetukset osu!:lle. Voit jopa syöttää hiiresi DPI:n ja löytää cm/360:n, joka on hiiren liikkeen universaali mitta, joka tarvitaan 360 asteen kiertoon. Tämä takaa täydellisen herkkyyden yhteensovittamisen Titanfall 2:n ja osu! välillä.