Ensimmäinen jälkeläinen to Team Fortress 2 Hiiren herkkyys muunnin laskin

Ilmainen online-työkalu The First Descendant -herkkyyden muuntamiseksi Team Fortress 2:een. Laske tarkat CM/360-, DPI- ja herkkyysasetukset. Rekisteröitymistä ei tarvita.

muunnin

Tietoja tästä herkkyysmuuttajasta

Ammattimainen herkkyysmuunnin, joka on suunniteltu The First Descendant -hiiren ja Team Fortress 2 -hiiren asetusten muuntamiseen. Saat täydellisen herkkyyssovituksen kolmessa yksinkertaisessa vaiheessa: valitse pelit, syötä alkuperäinen herkkyys ja aseta DPI-arvot.

Tärkeimmät ominaisuudet

  • Tarkka herkkyysmuunnos The First Descendantista Team Fortress 2:een
  • 360° kiertoetäisyyden reaaliaikainen laskenta (tuumaa/cm)
  • Mukautettu DPI-tuki
  • Vapaa käyttää ja yksinkertainen käyttö
  • Säilytä johdonmukainen tavoitetuntuma The First Descendant- ja Team Fortress 2 -pelien välillä.

Kuinka käyttää

  1. Valitse The First Descendant ja Team Fortress 2 pudotusvalikoista.
  2. Syötä nykyinen The First Descendant -herkkyysarvosi.
  3. (Valinnainen) Aseta hiiren DPI

Miksi tarvitaan herkkyysmuunninta?

Hiiren herkkyysasetukset vaihtelevat huomattavasti The First Descendant- ja Team Fortress 2 -pelien välillä, vaikka ne on rakennettu samanlaisilla pelimoottoreilla. Tämä voi aiheuttaa pelaajille huonoa suorituskykyä, kun he vaihtavat näiden pelien välillä. Meidän herkkyysmuunnin vastaa asetuksiasi, jolloin voit säilyttää johdonmukaisen tähtäyksen siirtyessäsi The First Descendantista Team Fortress 2:een.

Perinteinen menetelmä edellyttää hiiren DPI:n laskemista manuaalisesti mittaamalla 360°:n kiertoetäisyydet, ottaen huomioon pelin sisäiset herkkyysasetukset ja yaw-arvot eri peleissä tai hiirillä. Tätä monimutkaista prosessia voidaan nyt yksinkertaistaa muuntimellamme. - joten se on täydellinen työkalu pelaajille, jotka vaihtavat The First Descendant- ja Team Fortress 2 -pelien välillä.

Miten se toimii

Syöttämällä The First Descendant -herkkyytesi voit laskea Team Fortress 2:n optimaaliset asetukset. Voit jopa syöttää hiiren DPI:n ja löytää cm/360:n, joka on hiiren liikkeen universaali mitta, joka tarvitaan 360 asteen kiertoon. Tämä takaa täydellisen herkkyyden yhteensovittamisen The First Descendant- ja Team Fortress 2 -hiirten välillä.