Halo: Reach σε CS 1.6 Υπολογιστής μετατροπέα ευαισθησίας ποντικιού σε CS 1.6
Δωρεάν online εργαλείο για να μετατρέψετε την ευαισθησία σας Halo: Reach σε CS 1.6. Υπολογίστε τις ακριβείς ρυθμίσεις CM/360, DPI και ευαισθησίας. Δεν απαιτείται εγγραφή.
Σχετικά με αυτόν τον μετατροπέα ευαισθησίας
Επαγγελματικός μετατροπέας ευαισθησίας σχεδιασμένος για τη μετατροπή των ρυθμίσεων του Halo: Reach σε ρυθμίσεις ποντικιού CS 1.6. Βρείτε την τέλεια αντιστοιχία ευαισθησίας σε τρία απλά βήματα: επιλέξτε παιχνίδια, εισαγάγετε την αρχική ευαισθησία και ορίστε τις τιμές DPI.
Βασικά χαρακτηριστικά
- Ακριβής μετατροπή ευαισθησίας από το Halo: Reach στο CS 1.6
- Υπολογισμός σε πραγματικό χρόνο της απόστασης περιστροφής 360° (ίντσες/cm)
- Υποστήριξη προσαρμοσμένου DPI
- Δωρεάν στη χρήση με απλή λειτουργία
- Διατήρηση σταθερής αίσθησης στόχου μεταξύ του Halo: Reach και του CS 1.6
Πώς να το χρησιμοποιήσετε
- Επιλέξτε Halo: Reach και CS 1.6 από τα αναπτυσσόμενα μενού
- Εισάγετε την τρέχουσα τιμή ευαισθησίας Halo: Reach
- (Προαιρετικά) Ορίστε το DPI του ποντικιού σας
Γιατί χρειάζεστε έναν μετατροπέα ευαισθησίας;
Οι ρυθμίσεις ευαισθησίας του ποντικιού διαφέρουν σημαντικά μεταξύ του Halo: Reach και του CS 1.6, παρόλο που μπορεί να βασίζονται σε παρόμοιες μηχανές παιχνιδιών. Αυτό μπορεί να προκαλέσει υποαπόδοση των παικτών κατά την εναλλαγή μεταξύ αυτών των παιχνιδιών. Ο μετατροπέας ευαισθησίας μας ταιριάζει με τις ρυθμίσεις σας, επιτρέποντάς σας να διατηρήσετε σταθερό στόχο κατά τη μετάβαση από το Halo: Reach στο CS 1.6.
Η παραδοσιακή μέθοδος απαιτεί χειροκίνητους υπολογισμούς του DPI του ποντικιού με τη μέτρηση των αποστάσεων περιστροφής 360°, λαμβάνοντας υπόψη τα εντός του παιχνιδιού τις ρυθμίσεις ευαισθησίας και τις τιμές ζυγοστάθμισης σε διαφορετικά παιχνίδια ή ποντίκια. Αυτή η πολύπλοκη διαδικασία μπορεί τώρα να απλοποιηθεί με τον μετατροπέα μας - καθιστώντας τον το τέλειο εργαλείο για τους παίκτες που αλλάζουν μεταξύ του Halo: Reach και του CS 1.6.
Πώς λειτουργεί
Εισάγοντας την ευαισθησία σας στο Halo: Reach, μπορείτε να υπολογίσετε τις βέλτιστες ρυθμίσεις για το CS 1.6. Μπορείτε ακόμη να εισαγάγετε το DPI του ποντικιού σας για να βρείτε το cm/360, το οποίο είναι η καθολική μέτρηση της κίνησης του ποντικιού που απαιτείται για περιστροφή 360 μοιρών. Αυτό εξασφαλίζει την τέλεια αντιστοίχιση της ευαισθησίας μεταξύ του Halo: Reach και του CS 1.6.